Заголовок сообщения: Оформление музыкальной передачи. Добавлено: 14 Май 2009, 17:23:39
Все ролики пока что без звука — звук не по моей части. Правда есть исключения:
http://darts-design.com/muzton/intro/ — заставка вначале передачи, со звуком. Но это черновой саундтрек — набросок. http://darts-design.com/muzton/logo/ — анимированный логотип. Будет висеть в левом нижнем углу экрана во время трансляции передачи и время время от времени двигаться. http://darts-design.com/muzton/splash-credits/ — титры с названием исполнителя, песни и т.п. http://darts-design.com/muzton/tv-tube/ — старинный кинескоп в помощь ведущему. Для визуализации новостей, анонсов и вообще всего того о чем будет говорить ведущий. http://darts-design.com/muzton/final-credits/ — ролик с титрами в конце передачи. В каждом новом выпуске передачи в левом верхнем углу будет висеть кинескоп и проигрывать какой-то клип во время показа титров. Иногда будет такое , что клипа не будет в титрах. (весь текст в AfterFX сделан, так чтоб его можно было редактировать отдельно для каждого выпуска передачи) http://darts-design.com/muzton/live-action&credits/ — а вот так всё это будет плясать в куче. Здесь я для примера сделал концовку передачи, когда ведущий прощается со зрителями, в это время упоминают всех спонсоров, кумов-братов-сватов и т.д. Потом ведущий уходит и пошли титры. Фон для ведущего сделан на основе стартовой заставки, точнее, замедленного её кусочка.
Режиссура отсутствует, с анимацией и движениями "камеры" - беда, хотя, со звуком м.б. не будет так резать глаз. А вот картинки сами по себе мне понравились. База хорошая, можно довести со временем.
Рендер скушный - то есть свет тупой монохромный , серые обьекты на цветном фоне выглядят грязными. Титры - колонку заменить на гитарный комбик ,телек чб - не в тему и вообще не читается. Обьекты не масштабные - микрофон крупнее должен быть. Вообще если это не фотореалистик а такой типа "прикольный коллаж" можно масштаб нарушить в другую сторону - мелкие обьекты делать нарочито крупнее - штеккер, наушники. иначе они как мусор. Энциклопедия - нотки головастики неудались. Одна в конце нехорошо мельтишит через экран -проваливание через книгу - плохо, когда падают - слишком мертвые - стоят колом - покрутились бы хотябы. Титры - покачивания камеры нелогичны -то они есть то их нету и сюжетно они никак не подчеркнуты - ничего такого не происходит чтобы эти покачивания были оправданы, выглядит как некий брак или недоделка. Идея бедновата - в итоге все затянуто -еслибы на каждый титр запустить еще какойто "прикол" - какаят иконка или значек или чтото еще возникает рядом или обьект символизирующий деятельнсоть "титруемого"пролетает - итп - будет гораздо интересней а сделать несложно. А так в общем гладенько, бедненько, но без явных ляпов и косяков - среднеэфирное качество более менее выдержано.
1. В сопроводительных титрах движение невкусно, потому что: -- Предметы кучей ввалились в кадр и кучей вывалились, не проявив никаких индивидуальностей движения, связанных с формой или характером. Имхо, плашка так точно взбрыкнула зря. -- Выдвижение предметов из-за кадра в угол без пересечения середины экрана - самый проигрышный вариант. Поэтому в телезаставках обычно организуют встречное движение или дают по углам что-нибудь чисто информационное, без выпендрежа. Я бы сделал траектории некоторых движений проще, акцентировав движение гитары и наушников. -- Анимация провода в качестве финального акцента слишком слаба и должна совсем потеряться на светлом или пестром фоне. Для такового акцента годится скольжение наушников по грифу гитары, но сделано оно грубо.
2. Финальные титры типа "Здравствуй, начало 90-х!" Либо нужно больше фишек, либо с поворотом должно что-то меняться. Например, в заставке НТВ середины 90-х "Домашний кинозал"(или что-то вроде) сперва показывали табличку на двери подьезда, а потом камера поднималась вверх, и становилось видно, что дом в плане имеет форму букв НТВ. Хотя и тогда это уже было не ново ( http://www.illusionworks.com/mod/fukuda.htm --> Transformations
3. Музыкальная энциклопедия. По замыслу неплохо, но не срежиссировано. Нотный взрыв не привел к изменению. Ноты ни во что не превратились и исчезли в никуда. Резиновая анимация книги подчеркивает ее кирпичную суть: страниц-то и нет! Жесткось анимации заголовка - может быть, но после того, как он появился и завладел вниманием, наезд камеры выглядит неоправданно медленным и затянутым. Хотя, наверное, звуком это можно загладить, а ускорение наезда потянуло бы перестроение тайминга всей сцены.
Забыл спросить кое-что: в ролике "Интервью" понятно, что микрофон стучится в камеру? (пытается достучаться) А то я когда пересмотрел анимацию, понял, что идею спасёт только звук. Это так?
в ролике "Интервью" понятно, что микрофон стучится в камеру? (пытается достучаться
Нет, не понятно. Микрофон просто вздрогнул в кадре. Или пукнул, отчего на заднем плане вылетели пузыри. Плохая идея.
К тому же, невнятно разобрана человечность его поведения. Если микрофон и кисточка - это, как бы, диктор и гримерша, то непонятно, почему микрофон абсолютно статичен в первой части ролика. Если это намеки на Пигмалиона, - здесь они не очень уместны. Если бы было больше времени, можно было бы изобразить, что он заигрывал с кисточкой, клонясь вправо, а при включении записи выровнялся и вытаращился в камеру.
Монтажный стык кругового облета и статичной камеры, да еще и с последующим дрыжком, смотрится плохо. По-моему, лучше было не выпендриваться, а сделать стандартный сценарий движения, типа: мы ищем точку, нашли, остановились и, не меняя позиции, переходим в серый эран.
Если микрофон и кисточка - это, как бы, диктор и гримерша, то непонятно, почему микрофон абсолютно статичен в первой части ролика. Если это намеки на Пигмалиона, - здесь они не очень уместны.
здесь я представлял себе что микрофон-диктор просто стоит неподвижно закрыв глаза, чтобы не мешать "фанатичной" гримерше А насчёт стыка согласен — не идеальный получился.
Уровень доступа: Вы не можете начинать темы. Вы не можете отвечать на сообщения. Вы не можете редактировать свои сообщения. Вы не можете удалять свои сообщения. Вы не можете добавлять вложения.