.Fedorov, Ладно, на всякий случай отвечу... Сплайн не подходит, так как привязан к углу наблюдателя, т.е. если я захочу повертеть камеру, сплайн перестанет быть нужным прямоугольником, повернется в перспективе, исказится и т.д.
Кстати тему можно и закрыть, Эдди мне все понятно объяснил (я между прочим так и думал, что от пропорций рендера эта рамочка зависит
)