оффтопик:
Сорри, вопрос достаточно ламерский, но нигде не нашел. 3D для визуализации упаковки.
Есть бутылка, на которую нанесен узор золотом. Узор я делаю таким образом: клонирую модель бутылки растягиваю ее на пол-процента, задаю материал "gold"и добавляю высечку в "maps -> opasity". Если нужно поверх еще серебро, опять клонирую, опять растягиваю на пол-процента, меняю высечку и материал.
И есть подозрение, что это черезжопный вариант. Особенно подозрение обостряется, когда там много таких нанесений. Во-первых не во вюьпортах opacity не показывает (до рендера хрен разберешь, где там зад где перед), во-вторых я все равно получаю небольшой зазор между слоями.
Как это сделать по уму?