Сам только что радовался, что Синема очень логичный продукт и можно найти все там, где ожидал найти. Так вот - не нашел.
Ситуация: надо произвольному объекту скруглить ребра, хотя бы по радиусу, а еще лучче - по контролируемому профилю. Конкретно - объект пирамида, из стандартных, с применением булевых операций, т.е. порубленная по горизонтали пластинами на несколько частей.
Если засовываю всю шнягу в объект NURBS deformer, то ребра скругляются, но неровно, а какими-то скачками, причем при увеличении уровня детализации нурбса количество скачков становится больше, их глубина меньше, но и радиус скругления ребер - меньше.
Замумукался я что-то.
