Сталкнулся тут с проблемой.
Если взять к примеру шар, наложить на него текстуру и экспортнуть в 3ds, затем снова открыть её же то текстуры проподают.. Почему?
Также в swift 3d текстуры теряются..
Может есть какие тонкости при экспорте чтобы текстуры не теряять.
Помгите.. Очень надо..