Есть чаша, нарисованная в иллюстраторе путем 3D кручением контура.
Нужно сделать ее деревянной в Max'e. Примерно, как на этой фотографии. Не в точности, понятное дело, но соблюсти размер волокон дерева относительно размера чаши.
Я только начала изучать 3D Max, и нашла очень мало информации по своему вопросу.
Может, где-нибудь все-таки есть урок, подробно объясняющий, как сделать реалистичную деревянную поверхность?
Помогите, пожалуйста, новичку.